A McFarlane Toys lançou uma série de dos personagens do guitar hero, no site ele fala que é a primeira série, então provavelmente vão vir os outros chars depois. Outra coisa interessante é que no site diz que essas action figures custam entre 10 e 15 doláres, então pq esses produtos só chegam para gente custando quase 100 reais?
Abaixo tem o link direto de cada um dos Toys, depois basta clicar lá em no link de PHOTO, para ver a imagem completa.
Nesse webgame você tem que destruir a quantidade de blocos indicada em cada fase sem deixar o totem cair no chão. Gostei muito desse desafio, mas não to conseguindo passar da 21ª fase. =(
Mapa para o jogo Quake 3 Arena contendo a casa dos simpsons e sua vizinhança, nesse vídeo do youtube da para ver que vários detalhes de episódios foram inseridos, como um troféu do Bart, a Balança do Homer e as pegadas do “Spider-Pig” no teto. Também tem cenas de um Homer x Burns, onde dá para ver a taberna do Moe e o Boliche.
No banner tem o download do arquivo .PK3 para vocês poderem jogar, lembre-se é apenas um mapa, precisa do jogo para rodar. Não sei vocês mas eu já comecei a fazer o download do Q3.
Robokill é um incrível e detalhista shooter em flash, com muitos níveis, armas, upgrades, inimigos. Me surpreendi com a qualidade desse viciante game, também tem opções de save e load.
Faz pouco mais de uma semana que a Blizzard fez o anuncio oficial de um dos seus títulos mais esperados pelos gamers de todo globo, o sedentário inclusive anunciou a volta do game um dia antes como vocês viram, mas alguns problemas na database do site e acabamos perdendo o post seguinte do anúncio oficial e invés de repostar a notícia que aquela altura já era velha preferi esperar alguma novidade a respeito. Não fazem muitos dias começou a rolar uma petição de alguns fãs pedindo que a Blizzard não continuasse à produção do game e que fosse trocada a direção de arte, seguindo eles o visual mais colorido estava deturpando a essência da série, a proporção que a petição estava tomando fez até com que Keith Lee, produtor do jogo, se pronunciasse a respeito:
“Uma das coisas que nós consideramos quando trabalhávamos no visual de Diablo III, é que na verdade a cor é sua amiga. Nós sentimos que a cor na verdade ajuda a chamar a atenção do jogador, assim como o contraste. Uma boa analogia é Senhor dos Anéis, onde nem tudo é escuro. Isso lhe permite ver quão suja e assustadora a masmorra realmente é, mas se tudo for escuro, não lhe permite ter muito contraste”
Eu concordo com a afirmação de Keith, o jogo fica sim muito mais bacana quando existe uma variação de equilibrada de ambientes, um bom contraste, deixa um aspecto muito mais aventureiro e épico, essa coisa de passar por uma externa bem bonita e colorida e logo depois entrar numa masmorra escura e cheia de ossos por toda parte, RPG é isso.
Vale lembrar que a maior parte da equipe que criou os episódios anteriores já não está mais na Blizzard eles fundaram um estúdio próprio chamado ArenaNet que produz o Guild Wars um dos melhores MMORPG’s do mercado com vários elementos bem característicos do Diablo.
Clique na imagem para ver um vídeo que mostra a evolução da jogabilidade do game e deixe sua opinião nos comentários.