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Artista re-imagina personagens famosos com corpos em proporção humana

Mohamed Halawany, diretor de arte situado no Egito, imaginou famosos personagens da cultura pop, que marcaram a nossa infância, com corpos em proporção humana. Ele batizou o projeto como Real Toons.

Os personagens ganharam uma vime meio estranha, mas, ficaram bem legais. Confira:

Papricast 021 /// Histórias em 16-bits

Quem viveu os anos 90 sabe que esta foi uma época dominada pelos chamados “consoles de terceira geração”, também conhecidos como 16-bits. A infância de um gamer nessa época tinha duas obsessões, chamadas de Mega Drive e Super Nintendo. Os consoles povoavam os sonhos e as listas de presentes de todo pequeno nerd e acabaram rendendo boas histórias e experiências. Neste episódio, selecione o player 2 e venha reviver com a gente alguns dos jogos e momentos mais marcantes dessa infância em 16-bits.

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Comentado no Episódio

Disco How I Met Your Music
Adaptador de cartuchos Master System para o Game Gear
Virtual Boy
Jogo Master da Grow
Console Nintendo Philips
Console Atari Jaguar

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Duração do Programa

59 minutos

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Uma corrida entre personagens dos games: Quem ganhará?


Alguns meses atrás, postei esse vídeo mostrando um corrida envolvendo vários personagens 16bits, e que teve uma chegada surpreendente. Devido ao sucesso, seus criadores fizeram uma continuação, seguindo o mesmo estilo e adicionando novos cenários e personagens, incluindo alguns que são de 8bits.
Só não gostei da chegada e do vencedor dessa versão mas a qualidade da corrida compensou, principalmente quando eu vi o Olaf, do game the lost vikings!!! Caramba eu passava horas no meu antigo IBM Aptiva 486 dX2 80 Mhz com 8 Mb de Ram!