Mohamed Halawany, diretor de arte situado no Egito, imaginou famosos personagens da cultura pop, que marcaram a nossa infância, com corpos em proporção humana. Ele batizou o projeto como Real Toons.
Os personagens ganharam uma vime meio estranha, mas, ficaram bem legais. Confira:
Quem viveu os anos 90 sabe que esta foi uma época dominada pelos chamados “consoles de terceira geração”, também conhecidos como 16-bits. A infância de um gamer nessa época tinha duas obsessões, chamadas de Mega Drive e Super Nintendo. Os consoles povoavam os sonhos e as listas de presentes de todo pequeno nerd e acabaram rendendo boas histórias e experiências. Neste episódio, selecione o player 2 e venha reviver com a gente alguns dos jogos e momentos mais marcantes dessa infância em 16-bits.
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Duração do Programa
59 minutos
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Alguns meses atrás, postei esse vídeo mostrando um corrida envolvendo vários personagens 16bits, e que teve uma chegada surpreendente. Devido ao sucesso, seus criadores fizeram uma continuação, seguindo o mesmo estilo e adicionando novos cenários e personagens, incluindo alguns que são de 8bits.
Só não gostei da chegada e do vencedor dessa versão mas a qualidade da corrida compensou, principalmente quando eu vi o Olaf, do game the lost vikings!!! Caramba eu passava horas no meu antigo IBM Aptiva 486 dX2 80 Mhz com 8 Mb de Ram!